Files
gtav-src/script/dev_ng/singleplayer/include/public/cmg_structs_public.sch
T
2025-09-29 00:52:08 +02:00

44 lines
1.2 KiB
XML
Executable File

USING "rage_builtins.sch"
USING "globals.sch"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// CLIFFORD MINIGAME FILE: cmg_structs_public.sch
// Sam Hackett
//
// This mirrors the bob file: minigame_handler_structs.sch
//
// "CMG_TYPE" is our version of bob's "MINIGAME_TYPES" enum.
// These are the datatypes.
//
// See also:
// cmg_support_public.sch
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// These types must match BOB generic_minigame versions
ENUM CMG_TYPE
CMG_TYPE_Blackjack = 0,
CMG_TYPE_Poker,
CMG_TYPE_Roulette,
CMG_TYPE_Slot,
CMG_TYPE_Dancing,
CMG_TYPE_MAX,
CMG_TYPE_INVALID
ENDENUM
STRUCT CLIFFORD_MG_LAUNCH_PARAMS
CMG_TYPE minigameType
VECTOR vLaunchLocation
FLOAT fBuyinAmountDollars
INT iMultiplayerInstanceID
ENDSTRUCT
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////