SET_ZONE_NO_COPS -> SET_ZONE_COPS_ACTIVE ~SP FIND_PRIMARY_POPULATION_ZONE_GROUP -> GET_PRIMARY_POPULATION_ZONE_GROUP GET_CURRENT_POPULATION_ZONE_TYPE -> GET_CURRENT_POPULATION_ZONE_TYPE ~TR GET_CURRENT_ZONE_SCUMMINESS -> GET_CURRENT_ZONE_SCUMMINESS ~TR ACTIVATE_SCRIPT_POPULATION_ZONE -> ACTIVATE_SCRIPT_POPULATION_ZONE ~TR DEACTIVATE_SCRIPT_POPULATION_ZONE -> DEACTIVATE_SCRIPT_POPULATION_ZONE ~TR SPECIFY_SCRIPT_POPULATION_ZONE_AREA -> SPECIFY_SCRIPT_POPULATION_ZONE_AREA ~TR SPECIFY_SCRIPT_POPULATION_ZONE_NUM_PEDS -> SPECIFY_SCRIPT_POPULATION_ZONE_NUM_PEDS ~TR SPECIFY_SCRIPT_POPULATION_ZONE_NUM_SCENARIO_PEDS -> SPECIFY_SCRIPT_POPULATION_ZONE_NUM_SCENARIO_PEDS ~TR SPECIFY_SCRIPT_POPULATION_ZONE_NUM_CARS -> SPECIFY_SCRIPT_POPULATION_ZONE_NUM_CARS ~TR SPECIFY_SCRIPT_POPULATION_ZONE_NUM_PARKED_CARS -> SPECIFY_SCRIPT_POPULATION_ZONE_NUM_PARKED_CARS ~TR SPECIFY_SCRIPT_POPULATION_ZONE_PERCENTAGE_COPS -> SPECIFY_SCRIPT_POPULATION_ZONE_PERCENTAGE_COPS ~TR SPECIFY_SCRIPT_POPULATION_ZONE_GROUPS -> SPECIFY_SCRIPT_POPULATION_ZONE_GROUPS ~TR