85 lines
4.8 KiB
Text
85 lines
4.8 KiB
Text
//***************************************************************************//
|
|
// Megjegyzés? //
|
|
// //
|
|
// VALÓSZÍNŰLEG MÁR ELAVULT, ÉS NEM HASZNÁLT! //
|
|
//***************************************************************************//
|
|
template GenerateEntityState(MClass as ENTITY)
|
|
internal class [ConvertNameToEntityStateName([ENTITY.name])] : [ConvertNameToEntityStateName(GetBaseClassName([ENTITY], "Entity"))] {
|
|
#region Attribútumok
|
|
[loop (ENTITY -> MAttribute as ATTRIBUTE)]
|
|
public object [ConvertNameToEntityStateAttributeName([ATTRIBUTE.name])]; // [GetCSharpTypeOfAttribute([ATTRIBUTE])]
|
|
[end loop]
|
|
#endregion
|
|
|
|
#region Asszociációk
|
|
[loop (ENTITY -> Role as STARTROLE -> MAssociation as CURRENTASSOCIATION -> MAssociationEnd as ENDROLE -> MClass as PARTNER where (([STARTROLE.id] != [ENDROLE.id]) and GetStereoType([PARTNER]) == "Entity"))]
|
|
[if ([ENDROLE.multiplicity] == "0..1" or [ENDROLE.multiplicity] == "1")]
|
|
public [ConvertNameToEntityStateName([PARTNER.name])] [ConvertNameToEntityStateAttributeName(GetRoleName([ENDROLE]))];
|
|
[else]
|
|
public [ConvertNameToEntityStateCollectionName([PARTNER.name])] [ConvertNameToEntityStateAttributeName(GetRoleName([ENDROLE]))];
|
|
[end if]
|
|
[end loop]
|
|
#endregion
|
|
|
|
#region Asszociációs mezők
|
|
[loop (ENTITY -> MAssociation as CURRENTASSOCIATION -> MAssociationEnd as STARTROLE -> MClass as STARTCLASS where (GetStereoType([STARTCLASS]) == "Entity"))]
|
|
[loop (CURRENTASSOCIATION -> MAssociationEnd as ENDROLE -> MClass as ENDCLASS where([STARTROLE.id] < [ENDROLE.id] and GetStereoType([ENDCLASS]) == "Entity"))]
|
|
public [ConvertNameToEntityStateName([STARTCLASS.name])] [ConvertNameToEntityStateAttributeName(GetRoleName([STARTROLE]))];
|
|
public [ConvertNameToEntityStateName([ENDCLASS.name])] [ConvertNameToEntityStateAttributeName(GetRoleName([ENDROLE]))];
|
|
[end loop]
|
|
[end loop]
|
|
#endregion
|
|
|
|
#region Alaphelyzetbe állítás
|
|
public override void Reset() {
|
|
[loop (ENTITY -> MAttribute as ATTRIBUTE)]
|
|
this.[ConvertNameToEntityStateAttributeName([ATTRIBUTE.name])] = null;
|
|
[end loop]
|
|
[loop (ENTITY -> Role as STARTROLE -> MAssociation as CURRENTASSOCIATION -> MAssociationEnd as ENDROLE -> MClass as PARTNER where (([STARTROLE.id] != [ENDROLE.id]) and GetStereoType([PARTNER]) == "Entity"))]
|
|
this.[ConvertNameToEntityStateAttributeName(GetRoleName([ENDROLE]))] = null; // XXX vagy inkább megtartsuk és a tartalmát ürítsük?
|
|
[end loop]
|
|
[loop (ENTITY -> MAssociation as CURRENTASSOCIATION -> MAssociationEnd as STARTROLE -> MClass as STARTCLASS where (GetStereoType([STARTCLASS]) == "Entity"))]
|
|
[loop (CURRENTASSOCIATION -> MAssociationEnd as ENDROLE -> MClass as ENDCLASS where([STARTROLE.id] < [ENDROLE.id] and GetStereoType([ENDCLASS]) == "Entity"))]
|
|
this.[ConvertNameToEntityStateAttributeName(GetRoleName([STARTROLE]))] = null; // XXX vagy inkább megtartsuk és a tartalmát ürítsük?
|
|
this.[ConvertNameToEntityStateAttributeName(GetRoleName([ENDROLE]))] = null; // XXX vagy inkább megtartsuk és a tartalmát ürítsük?
|
|
[end loop]
|
|
[end loop]
|
|
base.Reset();
|
|
}
|
|
#endregion
|
|
}
|
|
|
|
public class [ConvertNameToEntityStateCollectionName([ENTITY.name])] {
|
|
}
|
|
end template
|
|
|
|
|
|
//***************************************************************************//
|
|
// Megjegyzés? //
|
|
// //
|
|
// VALÓSZÍNŰLEG MÁR ELAVULT, ÉS NEM HASZNÁLT! //
|
|
//***************************************************************************//
|
|
proc ConvertNameToEntityStateName(ENTITYNAME)
|
|
return [ENTITYNAME] "DataObject ";
|
|
end proc
|
|
|
|
|
|
//***************************************************************************//
|
|
// Megjegyzés? //
|
|
// //
|
|
// VALÓSZÍNŰLEG MÁR ELAVULT, ÉS NEM HASZNÁLT! //
|
|
//***************************************************************************//
|
|
proc ConvertNameToEntityStateCollectionName(ENTITYNAME)
|
|
return [ENTITYNAME] "DataObjectCollection";
|
|
end proc
|
|
|
|
|
|
//***************************************************************************//
|
|
// Megjegyzés? //
|
|
// //
|
|
// VALÓSZÍNŰLEG MÁR ELAVULT, ÉS NEM HASZNÁLT! //
|
|
//***************************************************************************//
|
|
proc ConvertNameToEntityStateAttributeName(ATTRIBUTENAME)
|
|
return [ATTRIBUTENAME];
|
|
end proc
|
|
|